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 Partie le 22.03.09 à quelneuc

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MessageSujet: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Ven 27 Fév 2009 - 16:23

Salut à tous.

Voilà, est-ce que ça intéresse du monde une partie le mois de mars, si oui, quel jour de préférence (un Dimanche bien entendu)?

En fonction des réponses, j'appellerai le gérant de Quelneuc en fin de semaine prochaine.

EDIT Nono :

L'association DBR est heureuse de t'annoncer sa prochaine partie le dimanche 22 mars ; 9h45 RDV sur le parking Alma pour un départ vers 10h00. L'heure pour ceux qui veulent aller directement au terrain est vers 11h00.

La limite du nombre de joueurs est de 20 pour le moment. Les limites de puissance sont toujours les mêmes => Limites de puissance

Utilisation de billes BIO obligatoires !

Participation de 5€ pour toutes personnes extérieures à l'association ou pour ceux qui ne seraient pas à jour dans leur cotisation. Sont exemptés de cotisation, les associations faisant partie de la charte de coopération.

Enfin, l'association loue un lanceur (AK47) + 1 sachet de billes + l'entrée pour un montant de 15€.

Participants [18/20] :

- Nono [DBR] FR
- Sawashié [DBR]
- L@rsen[DBR] TCH
- Baba [DBR] FR
- Sir Arsene [SE]
- Erazkiel [ST NAZ]
- Bug [ST NAZ]
- Mélo [ST NAZ]
- Antoine [ST NAZ]
- Vincent [ST NAZ]
- ElPyro [ST NAZ] FR
- Beamish [TA] TCH
- Choco51 [TA]
- Ami à Baba [SE]
- Ami à Baba [SE] => location de réplique
- Julien
- Elodie


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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Ven 27 Fév 2009 - 18:37

Ah ouaih, je suis interressé moi ! Plutôt en fin de mois si possible, le temps de concrétiser un projet...

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Ven 27 Fév 2009 - 19:06

Pour moi, c'est OK OK OK OK OK !!!!

Ma crosse devrait être achetée et arrivée d'ici la fin du mois Wink.

Pour Baba, ça va être ok aussi Wink.

On invite du monde ou pas ? Si oui, qui ?

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Ven 27 Fév 2009 - 19:56

On pourrait inviter @nkou et J@ëmon...

lol!

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Sam 28 Fév 2009 - 0:11

OK OK OK OK trop boost une partie, trop envie de jouer.

Prévoir 5/6 de St Naz Wink

De préférence fin mars, genre avant dernier we de mars. je regarde mes dates et je dis ça Smile
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Sam 28 Fév 2009 - 17:33

Bah ouais, ça pourrait être sympa de revoir @nkou et J@ëmon ! Smile (Encore faudrait-il qu'ils se sortent les doigts du cul :p Laughing...fallait être présent à la dernière partie hein ^^).

St Nazaire en force !!! Ravi de te revoir Erazkiel ! Very Happy

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Sam 28 Fév 2009 - 19:25

J@ëmon est en plein CAPES et @nkou déménage pour Pau...

Z'ont d'autre chat à foueter hélas... cat Mais bon avec un peu de bol, on ne sait jamais...

Pour les dates pareil qu'Erazkiel, l'avant dernier week end ce serait parfait (le 22 quoi...) !

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Sam 28 Fév 2009 - 20:54

Ah ok :/ Il nous quitte aussi @nkou Sad.

Bon courage dans sa future vie à Pau Wink.

L'avant dernier week-end de mars, c'est tout bon pour moi aussi Wink.

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Sam 28 Fév 2009 - 22:35

22 mars ok pour moi, je demande à mes compères.

J'ai des bonnes idées de scénars, Larsen je te MP pour t'en faire part Wink

On prévoit combien de joueurs? Quel terrain? Marquise?

Histoire de prévoir. 20 ce serait bien
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Dim 1 Mar 2009 - 13:14

Normalement c'est ok pour moi le 22, juste que je me prenne une batterie supplémentaire pour tenir la journée.
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Dim 1 Mar 2009 - 15:02

OK alors de St Naz

Bug
Mélo
Antoine
Vincent
El Pyro
moi meme.

J'attend encore de réponse Smile
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Dim 1 Mar 2009 - 20:29

Si il y a une petite place pour mon Mp5 je suis partant pour le 22.
Cela serait une partie en foret ou terrain de paint ?
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Dim 1 Mar 2009 - 22:35

On limite le nombre de places à 20 comme d'habitude et ce sera le terrain de paintball sûrement étant donné qu'on ne connaît pas vraiment le réel statut du terrain de la Marquise.

Sawashié pourra confirmer ou infirmer mes propos, je ne fais que supposition là Smile. (mais si l'accès au terrain de la Marquise est possible... Rolling Eyes)

Je note les présents pour le Week-end du 22 mars. La date restant à confirmer par Sawashié.

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 10:16

Un thème vous plairait-il pour cette partie ?

Je vous laisse me faire des propositions...

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 11:55

Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis mon pseudo c'est Elpyro et non El Pyro... Sad

Le thème pour moi ben...botter du ricain

Si en plus quelqu'un pouvais amener un sniper, j'aimerais bien tater de cette réplique pour voir syouplait ?
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 20:54

Je ne vois pas où ton pseudo a été achuré mon cher ElPyro Razz.

Un thème ?! mmmhhh ?! voyons ?!??!

Possible une guerre civile armée en rapport avec la crise actuelle ? les civils auraient le droit de jeter des cailloux sur les militaires, des pavés... lol je plaisante bien sûr ^^

Non mais je n'ai pas d'idées qui me viennent à l'esprit là.

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 21:23

present
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 21:49

Erazkiel m'a soumis des idées !
Une partie se déroulant au Tchad, en prélude au super-scénar pour une maxi OP (plus tard quand on aura le super terrain de 200 hectares) ça vous irait ?

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 22:00

Il faudrait par contre 20 personnes sinon le scennar ne sera pas optimale (déjà qu'a 20 ce sera juste alors)

Bref on fait un ptit truc qui va en surprendre plus d'un. Laughing

Sinon on invite Triskel Airsoft pour etre plus nombreux (pour arriver à 20 Wink )
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Lun 2 Mar 2009 - 22:52

Beamish noté présent.

Ah oui ! Le super scénar Tchadien !!! Very Happy J'espère qu'on aura l'occasion de revenir sur le terrain de la Marquise Smile.

Petit rappel du règlement lors des parties DBR :

1./ Limitations et restrictions

Les Répliques seront soumises aux limites suivantes (Mesure prise en 0.20g) :
350 FPS : Full
400 FPS : Semi
450 FPS : Bolt

Il est interdit de fumer sur le terrain.

Il est interdit d’utiliser des engins pyrotechniques, sauf autorisation des membres du
bureau.

2./ Organisation et phases de jeu

Le début et la fin de partie seront donnés par des appels au sifflet :
1 coup de sifflet : Début de la partie
2 coups de sifflet : Suspension de la partie (Promeneurs, blessure ou autre)
3 coups de sifflet : Fin de la partie

Il est interdit de sortir des limites du terrain durant la partie.

Le joueur atteint par une bille adverse est éliminé, il cesse de jouer,
crie « OUT ! » et rejoins la zone neutre ou la zone de remise en jeu
(Respawn).

Le retour en zone doit se faire les mains sur la tête ou la réplique tendue vers le ciel.

Un joueur éliminé ne doit pas donner d’indications sur la position des adversaires : Les morts ne parlent pas.

Les joueurs éliminés doivent regagner au plus vite leur zone et ne pas se
regrouper au milieu du terrain afin de ne pas gêner le déroulement de
la partie.

Il est défendu de se cacher derrière une personne
éliminé pour avancer, de même ces derniers éviteront de faire écran
entre deux joueurs opposés.

Une réplique touchée par une bille
est considéré comme hors d’usage pour cette phase de jeu. Le joueur
doit alors utiliser sa réplique de secours (back up).

3./ Consignes de Sécurité

Le port de lunettes de protection est obligatoire durant l’intégralité de la partie !

En dehors des périodes de jeu, le port de lunettes est également obligatoire :
- sur la zone de Jeu
- sur la zone Chrony
- sur la zone de Test feu
Les contrevenants à cette règle seront impitoyablement exclus…

En zone neutre la réplique doit être pointée vers le sol, le sélecteur sur la position de sureté et le chargeur extrait (tirer un dernier coup en semi une fois le chargeur extrait).

Il est toléré pour les répliques de back up laissé dans l’étui, ainsi que
les Ammobox des répliques de soutien, de laisser le chargeur engagé.

En cas d’irruption de personnes extérieurs au jeu sur le terrain, le jeu
cesse immédiatement, le temps pour les promeneurs de quitter la zone de
jeu.

Il faut signaler aux autres joueurs la présence de ces personnes en criant « Passants ! ».
On exclura le terme « Civils » pour ne pas effrayer le passant et pour la raison que nous sommes également des civils…

4./ consignes de tir

Il est strictement interdit de tirer en zone neutre, y compris à vide.

Les limitations de distance de tir à respecter sont les suivantes :
- AEG standard : 5 mètres
- AEG bloqué en semi : 10 mètres
- Bolt : 15 mètres

En dessous de la limite standard de 5 mètres, les joueurs peuvent sortir
leurs adversaires à la voix en leur adressant les mots suivants : « Tu
es Out ! » ou « Freeze ! ».
Cette règle ne s’applique pas pour sortir un groupe de joueurs.
Il est également possible de toucher à la main un joueur adverse pour le déclarer Out.

Il est interdit de tirer sans visibilité. Les tirs dits « à la Libanaise »
ainsi que les tirs de barrage sur les buissons sont à proscrire.

Il est recommandé de ne jamais pointer la réplique sur un endroit que vous ne souhaitez pas atteindre.

Il est recommandé de faire attention à la position de l’index : veillez à
ne mettre le doigt sur la détente qu’une fois les organes de visées sur
la cible. Le reste du temps, essayez de le faire reposer sur le pontet
de la réplique.

En cas de « Tir ami » le joueur sortant est celui qui a commis l’erreur de tir.

Les tirs à la tête doivent être évités. Dans la mesure du possible, il est
recommandé de toucher le joueur adverse dans les parties basses du
corps.

5./ Consignes spécifiques

- Règles spécifiques aux scénarios avec Infirmier :

Si un joueur est touché, il peut appeler l’infirmier en criant « MEDIC »
(ou « Infirmier », « Toubib », …) et attend qu’on vienne le soigner.
L’infirmier le touche et compte distinctement jusqu’à cinq. Une fois ce délai écoulé, le
joueur revient en jeu.

Si un joueur OUT en attente d’un Infirmier est pris entre deux feux, il se
déplace d’une quinzaine de mètres environ pour se mettre à l’abri.
Pendant son déplacement, il doit se
comporter comme un joueur éliminé en levant les bras.

Si un joueur qui attend son Infirmier depuis un certain temps, peut :
-Continuer à attendre son Infirmier s’il le désire
-Se diriger vers la zone de Respawn et appliquer les règle de Remise en jeu.

Il peut arriver que l’Infirmier soit muni d’un nombre de « vies » limité
représentées par des bonbons (Fraises Tagada, Kréma, …). Dans ce cas de
figure, il distribue un bonbon à chaque personne qu’il soigne, cette
dernière revient en jeu une fois le bonbon avalé…

- Règles spécifiques aux scénarios avec Remise en jeu (Respawn) :

Les joueurs éliminés peuvent revenir en jeu après retour en zone de respawn selon les modalités données avant la partie.

Les modalités de remise en jeu sont les suivantes :
- Retour Direct : le joueur retourne à sa zone de respawn et peut revenir immédiatement en jeu.
- Retour en nombre : Il faut atteindre un certain nombre de joueurs en zone neutre pour qu’ils reviennent tous en jeu.

Il est interdit aux joueurs de rester trop longtemps aux abords de la zone de Respawn adverse.

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Mar 3 Mar 2009 - 0:36

Juste une précision sur la réplique sans le chargeur dans la partie 3, après avoir retiré le dit chargeur, toujours tiré pour évacuer la dernière bille.

En revanche Erazkiel me fait souffrir car il discutait avec larsen et il ma rien dit !!!
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Jeu 5 Mar 2009 - 14:43

Bonjour à tous, donc voilà la confirmation pour la partie du 22 Mars sur le terrain de paintball de Quelneuc.

Il se peut cependant que les modalités de jeu changent, j'en parle avec les membres du Conseil d'Administration et on vous tient au courant.
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Jeu 5 Mar 2009 - 16:29

Elpyro a écrit:
Juste une précision sur la réplique sans le chargeur dans la partie 3, après avoir retiré le dit chargeur, toujours tiré pour évacuer la dernière bille.

Bien vu !
A rajouter au texte ! Wink

[edit] c'est fait...

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Ven 6 Mar 2009 - 16:39

Je me pose une question, vaudrait t'il mieux pas commencer la partie plus tard.
Non pas que je veuille faire mon fainéant le matin, mais il est vrai que quand on fixait les rendez-vous vers 9h00, les parties se terminaient en général vers les 16h, sachant qu'à partir de 15h, les joueurs commençaient à être crevé et à tirer la patte, ce qui ramollissait le rythme des parties en fin de journée.

Je propose de commencer à 11h30, histoire de faire une partie de chauffe avant de manger, pour enchainer non-stop de 13h00 à 18h00, sans qu'il y ait de baisse de régime.

D'autant que jouer le Dimanche, cela signifie qu'une partie des joueurs est susceptible de partir en soirée le Samedi soir, si les parties commencent en fin de matinée, ils n'ont pas d'excuse, je ne citerais pas blutch :d

Dites moi ce que vous en pensez.
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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   Ven 6 Mar 2009 - 17:44

Blutch est à Pau, il va avoir du mal à être là à l'heure Laughing

Pour commencer plus tard faut voir, c'est vrai que maintenant le soleil se couche aussi beaucoup plus tard...

Après je me demande si ce n'est pas aussi dû au fait que nous somme peu... Donc chaque scénar' a des respawn infini, ce qui nous fait crapahuter sans cesse sur le terrain...

Il faudrait limiter les respawn pour faire des parties plus courtes... Si on suit mon calcul :
Plus courtes, donc moins fatigantes, plus de repos, plus de parties aussi, plus de variété... Donc au final plus de fun !

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MessageSujet: Re: Partie le 22.03.09 à quelneuc   

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